[경북도민방송=손중모 기자] 경상북도는 ‘2026 경북 국제 AI·메타버스 영상제(GAMFF)’가 전 세계 97개국에서 3천403편의 작품이 접수되는 뜨거운 관심 속에 성공적으로 마무리됐다고 8일 밝혔습니다.    이번 행사는 단순한 문화 행사를 넘어 지역 산업의 디지털 대전환을 이끌고 기업 투자를 촉진하는 든든한 가교 구실을 톡톡히 해냈다는 평가를 받고 있습니다.양금희 경북도 경제부지사는 지난 3일과 4일 이틀에 걸쳐 구미와 경산 현장을 잇따라 찾아 국내외 AI·메타버스 및 게임 콘텐츠 기업 대표들과 심도 있는 릴레이 간담회를 열고 지역 미래 산업의 경쟁력 강화 방안을 모색했습니다.먼저 지난 2일부터 4일까지 경산에서 열린 해외 바이어 초청 수출상담회에서는 알찬 실질적 성과가 돋보였습니다.    중국과 일본 등 해외 유망 게임기업 20곳과 경북 지역 게임기업 9곳이 마주 앉아 총 78건, 약 32억 원 규모의 수출 상담을 진행했으며 현장에서 5건의 업무협약(MOU)을 맺었습니다.    도는 이번 상담 성과가 실제 대규모 해외 수출 계약으로 이어질 수 있도록 후속 지원을 아끼지 않을 방침입니다.지난 3일 구미코(Gumico)에서 진행된 ‘AI 우수기업 간담회’에는 수도권과 지역의 선도 AI 기업 16개사가 머리를 맞댔습니다.    코리아교육그룹, 버추얼 프로덕션 전문 기업 ‘비브테크놀로지’, 글로벌 가상현실(VR) 게임 개발사 ‘스토익엔터테인먼트’ 등이 함께해 경북의 첨단 디지털 정책에 높은 관심을 나타냈습니다.이 자리에서 기업들은 ▲경북도 차원의 AI 특화단지 조성 ▲지역 내 유휴공간을 활용한 3D 디지털 트윈 기술 실증 ▲중소 제조기업을 위한 맞춤형 AI 에이전트 보급 등 실질적인 정책 아이디어를 제안했습니다.    특히 수도권 기업 관계자들은 경북의 탄탄한 전통 제조 인프라와 첨단 AI 기술이 결합한 ‘조인트벤처형 신사업 모델’에 큰 기대감을 내비쳤습니다.이어 4일 경산실내체육관에서 열린 ‘경북 게임기업 간담회’에는 지역 게임 개발사 12개사가 참석해 현장의 생생한 목소리를 전했습니다.    기업 대표들은 ▲게임·정보기술(IT) 융복합 집적화 공간 구축 ▲게임 전문인력 양성을 위한 게임아카데미 운영 지원 ▲우수 청년 인재의 지역 정주를 유도할 실무 인큐베이팅 공간 마련 등을 한목소리로 건의했습니다.참석 기업들은 최근 제작 단가 절감과 생산성 향상을 위해 AI 기술 도입이 필수적인 시점이라며, 이번 영상제가 지역 게임 산업의 글로벌 시장 진출을 돕는 훌륭한 마중물이 되고 있다고 입을 모았습니다.이번 행사는 단순한 영상 상영에 머물지 않고 글로벌 플랫폼 틱톡(TikTok)과의 전략적 업무협약, 해외 바이어 수출상담회 등을 입체적으로 연계해 경제적 부가가치를 창출하는 독보적인 ‘산업형 영상제’ 모델을 확립했다는 점에서 남다른 의미를 더했습니다.양금희 경북도 경제부지사는 “산업 현장에서 나온 기업인 여러분의 생생한 제안과 아이디어를 도정 핵심 정책에 적극 반영하겠습니다”라며 “경북도를 전 세계 AI 크리에이터와 혁신 기업들이 자유롭게 모여들고 함께 도약하는 명실상부한 ‘글로벌 디지털 혁신의 메카’로 확실히 키워가겠습니다”라고 힘주어 말했습니다.
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